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学完前几节我们知道 TypeScript 给 JavaScript 加了一套静态类型系统,还支持了泛型和各种类型运算逻辑。
那么这个类型系统里都有哪些类型?支持哪些类型运算逻辑?
静态类型系统的目的是把类型检查从运行时提前到编译时,那 TS 类型系统中肯定要把 JS 的运行时类型拿过来,也就是 number、boolean、string、object、bigint、symbol、undefined、null 这些类型,还有就是它们的包装类型 Number、Boolean、String、Object、Symbol。
这些很容易理解,给 JS 添加静态类型,总没有必要重新造一套基础类型吧,直接复用 JS 的基础类型就行。
复合类型方面,JS 有 class、Array,这些 TypeScript 类型系统也都支持,但是又多加了三种类型:元组(Tuple)、接口(Interface)、枚举(Enum)。
元组(Tuple) 就是元素个数和类型固定的数组类型:
type Tuple = [number, string];接口(Interface) 可以描述函数、对象、构造器的结构:
对象:
interface IPerson {
name: string;
age: number;
}
class Person implements IPerson {
name: string;
age: number;
}
const obj: IPerson = {
name: "guang",
age: 18,
};函数:
interface SayHello {
(name: string): string;
}
const func: SayHello = (name: string) => {
return "hello," + name;
};构造器:
interface PersonConstructor {
new (name: string, age: number): IPerson;
}
function createPerson(ctor: PersonConstructor): IPerson {
return new ctor("guang", 18);
}对象类型、class 类型在 TypeScript 里也叫做索引类型,也就是索引了多个元素的类型的意思。对象可以动态添加属性,如果不知道会有什么属性,可以用可索引签名:
interface IPerson {
[prop: string]: string | number;
}
const obj: IPerson = {};
obj.name = "guang";
obj.age = 18;总之,接口可以用来描述函数、构造器、索引类型(对象、class、数组)等复合类型。
枚举(Enum) 是一系列值的复合:
enum Transpiler {
Babel = "babel",
Postcss = "postcss",
Terser = "terser",
Prettier = "prettier",
TypeScriptCompiler = "tsc",
}
const transpiler = Transpiler.TypeScriptCompiler;此外,TypeScript 还支持 字面量类型,也就是类似 1111、'aaaa'、{ a: 1} 这种值也可以做为类型。
其中,字符串的字面量类型有两种,一种是普通的字符串字面量,比如 'aaa',另一种是模版字面量,比如 aaa${string},它的意思是以 aaa 开头,后面是任意 string 的字符串字面量类型。
所以想要约束以某个字符串开头的字符串字面量类型时可以这样写:

还有四种特殊的类型:void、never、any、unknown:
这些就是 TypeScript 类型系统中的全部类型了,大部分是从 JS 中迁移过来的,比如基础类型、Array、class 等,也添加了一些类型,比如 枚举(enum)、接口(interface)、元组等,还支持了字面量类型和 void、never、any、unknown 的特殊类型。
除了描述类型的结构外,TypeScript 的类型系统还支持描述类型的属性,比如是否可选,是否只读等:
interface IPerson {
readonly name: string;
age?: number;
}
type tuple = [string, number?];我们知道了 TypeScript 类型系统里有哪些类型,那么可以对这些类型做什么类型运算呢?
TypeScript 里的条件判断是 extends ? :,叫做条件类型(Conditional Type)比如:
type res = 1 extends 2 ? true : false;
这就是 TypeScript 类型系统里的 if else。
但是,上面这样的逻辑没啥意义,静态的值自己就能算出结果来,为什么要用代码去判断呢?
所以,类型运算逻辑都是用来做一些动态的类型的运算的,也就是对类型参数的运算。
type isTwo<T> = T extends 2 ? true : false;
type res = isTwo<1>;
type res2 = isTwo<2>;

这种类型也叫做 高级类型。
高级类型的特点是传入类型参数,经过一系列类型运算逻辑后,返回新的类型。
如何提取类型的一部分呢?答案是 infer。
比如提取元组类型的第一个元素:
type First<Tuple extends unknown[]> = Tuple extends [infer T, ...infer R] ? T : never;
type res = First<[1, 2, 3]>;
注意,第一个 extends 不是条件,条件类型是 extends ? :,这里的 extends 是约束的意思,也就是约束类型参数只能是数组类型。
因为不知道数组元素的具体类型,所以用 unknown。
infer 在后面的章节会大量用到,这里先简单了解即可。
联合类型(Union)类似 js 里的或运算符 |,但是作用于类型,代表类型可以是几个类型之一。
type Union = 1 | 2 | 3;交叉类型(Intersection)类似 js 中的与运算符 &,但是作用于类型,代表对类型做合并。
type ObjType = {a: number} & {c: boolean};
注意,同一类型可以合并,不同的类型没法合并,会被舍弃:

对象、class 在 TypeScript 对应的类型是索引类型(Index Type),那么如何对索引类型作修改呢?
答案是 映射类型。
type MapType<T> = {
[Key in keyof T]?: T[Key];
};keyof T 是查询索引类型中所有的索引,叫做 索引查询。
T[Key] 是取索引类型某个索引的值,叫做 索引访问。
in 是用于遍历联合类型的运算符。
比如我们把一个索引类型的值变成 3 个元素的数组:
type MapType<T> = {
[Key in keyof T]: [T[Key], T[Key], T[Key]];
};
type res = MapType<{a: 1; b: 2}>;
映射类型就相当于把一个集合映射到另一个集合,这是它名字的由来。

除了值可以变化,索引也可以做变化,用 as 运算符,叫做 重映射。
type MapType<T> = {
[Key in keyof T as `${Key & string}${Key & string}${Key & string}`]: [T[Key], T[Key], T[Key]];
};我们用 as 把索引也做了修改,改成了 3 个 key 重复:

这里的 & string 可能大家会迷惑,解释一下:
因为索引类型(对象、class 等)可以用 string、number 和 symbol 作为 key,这里 keyof T 取出的索引就是 string | number | symbol 的联合类型,和 string 取交叉部分就只剩下 string 了。就像前面所说,交叉类型会把同一类型做合并,不同类型舍弃。

因为 js 处理对象比较多,所以索引类型的映射比较重要。
给 JavaScript 添加静态类型系统,那肯定是能复用的就复用,所以在 TypeScript 里,基础类型和 class、Array 等复合类型都是和 JavaScript 一样的,只是又额外加了接口(interface)、枚举(enum)、元组这三种复合类型(对象类型、class 类型在 TypeScript 里叫做索引类型),还有 void、never、any、unkown 四种特殊类型,以及支持字面量做为类型。此外,TypeScript 类型系统也支持通过 readonly、?等修饰符对属性的特性做进一步的描述。
此外,TypeScript 支持对类型做运算,这是它的类型系统的强大之处,也是复杂之处。
TypeScript 支持条件、推导、联合、交叉等运算逻辑,还有对联合类型做映射。
这些逻辑是针对类型参数,也就是泛型(类型参数)来说的,传入类型参数,经过一系列类型运算逻辑后,返回新的类型的类型就叫做高级类型,如果是静态的值,直接算出结果即可,没必要写类型逻辑。
这些语法看起来没有多复杂,但是他们却可以实现很多复杂逻辑,就像 JS 的语法也不复杂,却可以实现很多复杂逻辑一样。
后面我们会大量用到这些类型编程语法来实现各种复杂的类型逻辑。